gba真女神转生攻略详解_gba 真女神转生

       接下来,我将针对gba真女神转生攻略详解的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下gba真女神转生攻略详解的话题。

1.真女神转生3HD全结局攻略结局分支关键节点一览

2.大家gba真女神转生1加点该怎么分配

3.真女神转生3HD全流程详细攻略迷宫过法+BOSS打法详解

4.真女神转生3的通关介绍

5.求《真女神转生 V》上手攻略, 基础玩法与注意点

gba真女神转生攻略详解_gba 真女神转生

真女神转生3HD全结局攻略结局分支关键节点一览

       真女神转生3HD目前已经推出steamPC版,游戏中支持多结局分支系统,下面一起来看看真女神转生3HD结局分支关键节点一览

       真女神转生3HD结局分支关键节点一览

       四个关键节点

       1、第一次三个NPC(千晶、勇、冰川)分别向主角阐释自己的创世理想。分别是千晶在曼陀罗军基地、勇在阿玛拉经络、冰川在池袋B1F通往曼陀罗军基地的台阶上,选项都是问主角是否赞同自己的创世理念。

       2、代代木公园拿回八寻神_后,附身在老师身上的神问主角是否害怕(共2次,需选择两次选项)。

       3、第二次三个NPC(千晶、勇、冰川)剧情中再次要求主角行动。分别是勇在阿玛拉中枢让主角举行结的仪式、千晶在御船代问主角是否能理解她的想法、冰川在东京国会议事堂对老师动手。值得注意的是,其中千晶和勇的剧情中,必须在第一次他们谈论自己创世理念的时候,主角赞同了他们的理念,才会出现第二次选择是否跟随他们行动的选项,如果第一次否定了他们的理念,第二次剧情中直接不会出现选项,默认主角选择不赞同他们,但是冰川不管第一次是否赞同他的理念,在东京国会议事堂都会出现围观和阻止两个选项,但是如果第一次不赞同冰川的理念,这里不管选围观还是阻止都进不了寂路线。(亲测)

       4、最后进入迦具土之塔前是否已经打穿阿玛拉深界(一共五层)。根据日站攻略,阿玛拉深界结局的优先度最高,也就是只要打通了深界,那么不管前面怎么选,最后都是直接深界结局,所以在进入迦具土之塔前,先不要推完深界,否则一旦深界打通了直接就深界结局没法救了只能二周目了。

       在攻略之前,首先要明白结局的机制。

       寂、结、缘三个结局要求两次赞同真理持有者+否定其他真理+深界未打通。

       恶魔结局要求否定其他所有真理+不走老师结局+深界未打通。

       老师结局要求否定其他所有真理+不走恶魔结局+深界未打通。

       深界结局只要求深界打通,优先度最高。

       ★tips:此处的否定所有真理,不是说一定要否定两次,只否定第二次也行!!!

       正文

       明确目的:一周目SL出所有结局(含深界结局)。

       首先进入游戏后建立一个主存档通关深界结局(计为save0),该存档是SL所有其他结局的基础。

       接下来简单明确,只列出存档的地点和所需选择的选项。

       由于所有的结局存档都建立在第一次三个NPC谈论创世理念的时候全部赞同的基础上,所以后面不再列出第一次的选项(反正都赞同就行了)。

       1、save0

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师害怕X2阿玛拉神殿勇否御船代千晶不知道东京国会议事堂冰川阻止冰川迦具土之塔前深界进度打通第五劫

       达成阿玛拉深界结局。

       2、save1

       ★存档点:代代木公园打完逆剥,去见老师之前。

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师不害怕X2阿玛拉神殿勇否御船代千晶不知道东京国会议事堂冰川阻止冰川迦具土之塔前深界进度深界未打通

       达成老师结局。

       职员名单播完后跳杯。

       不_的日常,不一_的_心

       以_世重建了日常

       3、save2

       ★存档点:阿玛拉神殿应勇的要求打完三个神殿,进入中枢前。

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师害怕X2阿玛拉神殿勇是御船代千晶不知道东京国会议事堂冰川阻止冰川迦具土之塔前深界进度深界未打通

       达成结结局。

       职员名单播完后跳杯。

       任何人都未曾__的世界

       _造了_的世界

       4、save3

       ★存档点:御船代进入光之厅前。

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师害怕X2阿玛拉神殿勇否御船代千晶理解东京国会议事堂冰川阻止冰川迦具土之塔前深界进度深界未打通

       达成缘结局。

       职员名单播完后跳杯。

       _大又美_的世界

       _造了_的世界

       5、save4

       ★存档点:打完密特拉,进入东京国会议事堂之前。

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师害怕X2阿玛拉神殿勇否御船代千晶不知道东京国会议事堂冰川静静看着迦具土之塔前深界进度深界未打通

       达成寂结局。

       职员名单播完后跳杯。

       寂_的世界

       _造了寂的世界

       6、save5

       ★存档点:阿玛拉神殿放完八寻神_,进入迦具土之塔前。

       地点人物or进度选项or结果代代木公园老师害怕X2阿玛拉神殿勇否御船代千晶不知道东京国会议事堂冰川阻止冰川迦具土之塔前深界进度深界未打通

       达成恶魔结局。

       职员名单播完后跳杯。

       剩混沌存活

       __了不_世所造成的_果

       几个结局都打完后,拿到全结局金杯。

       _世王

       __了所有的_局,所有世界的_果

大家gba真女神转生1加点该怎么分配

       真女神转生5仲魔能力养成及灵体选择攻略。不少玩家可能对于游戏中的仲魔养成方法还不太了解,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

       首先明确几点基础知识

       ·仲魔每升一级会得到3点能力并随机分配

       ·学会神意《成长祈愿》后,前20次升级各属性会额外加1点能力

       ·学会神意《兵器诞生》后,可根据合成素材的培养情况额外增加能力,上限是各属性20点能力

       从上面可以看出想养成一个高能力仲魔,吃满兵器诞生的效果是很有必要的,然而要注意这20点的上限不仅跟素材的实际等级有关,其初始等级一样会造成影响

       人见人爱的义经,用满级的孔斯和狮爷去合成也只能获得13点能力加成

       由此个人测试出的结论是,素材的初始等级之和越高,能力加成上限越高

       等级之和在128-134区间上限为18点,135-140区间上限为19点,大于144上限为20点

       至于更低的加成就没有进一步测试了,且以上规则不适用于特殊合成

       消化完毕后举两个例子让大家来判断一下,是否达到兵器诞生的上限值

       1.巴力 初始93级

       2.宙斯 初始86级

       揭晓答案

       1.各属性保底20+6,额外升级属性点合计14,没有达到上限18点,要继续升级素材

       2.各属性保底20+13,额外升级属性点3x13=39点,符合上限

       学会自己判断兵器诞生的上限后,每个素材平均升十多级二十多级去合成看看,如果达到上限就可以停手。但有时候还是会出现意外——

       Q:我已经把素材都拉到99了,素材的等级合计也达到20点的标准了,为什么算下来兵器诞生的数据还是不对呢

       99级梅塔特隆和99级艳后,初始等级和95+61=156144

       A:一些高级仲魔反向合成低级仲魔,还有十里坡剑圣都比较容易遇到这种情况——第1章就拿着99级的创_创死了9头蛇,队伍里也全是99级的圣达芬、蚩尤什么的,前期能合的都合了,一直憋在手里直到通关后想拿来当合成素材,算了一下发现怎么不对劲

       原因是兵器诞生所看的“培养情况”是图中的绿字——比起仲魔初始等级的属性高出多少能力点。如果前期仲魔没有成长祈愿的加成,又碰上初始等级很高的情况,绿字只有可怜的Nx3,是完全不够的;如果是有成长祈愿但没被兵器诞生加成过的仲魔,又碰上初始等级很高的情况,像梅塔特隆就只有4x5(成长祈愿)+3x4(升级点数),也是难以满足绿字需求的。

       兵器诞生的20点能力上限,是看每个素材仲魔能否提供满足10点上限的绿字,即使其中一方喂香喂到两三百,另一方绿字不够的话仍旧无济于事。在此补充提醒一下,希望大家留个心眼

       这样就完了吗?是否漏了些什么?让我们回顾一下基础知识的第一条,“随机”,再结合另一点

       ·学会神意《难忘的经验》后,可根据合成素材的培养情况额外增加经验

       某种想法油然而生

       对比两张图,能力点的分配截然不同,对她最重要的力属性更是有整整10点差距,这10点差距如果要自己去刷香,玩家一定会被天逆每“呐呐呐”到昏古七

       因此,想要进一步提升有效属性分配的玩家,可以把合成素材的等级拉满,或者拉到能让目标仲魔达到99级,通过退出重进邪教的房间可以重置升级点数的随机分配,力/魔单修的仲魔可以把用不到的属性点随机到有用的属性点上去,对初始等级低的仲魔来说,此举是非常高效的一步操作

       三.灵体选择

       推荐一些包含了常用技能的灵体,获取方式可选把野怪打到残血极道胁迫,或者从恶魔全书里招出来升级等仲魔送,后期使用灵体往往是为了被动,有用的主动技能很多都是专属,非专属的特大伤害技能也分布广泛,所以在此只列出被动

       输出向被动

       物理盈满(象头神-商店)

       物理兆级盈满(蚩尤-87)

       火焰盈满(羽蛇神-34)

       火焰兆级盈满(亚得米勒-71)

       冰冻盈满(霜精之王-33)

       冰冻兆级盈满(亚略-75)

       电击盈满(奴延-商店)

       电击兆级盈满(奥丁-77)

       冲击盈满(佳由塔-32)

       冲击兆级盈满(拉斐尔-84)

       破魔盈满(大元帅明王-商店)

       破魔兆级盈满(斯拉欧加-77)

       咒杀盈满(巴风特-33)

       咒杀兆级盈满(毗湿奴-87)

       万能盈满(奈比洛斯-67)

       万能兆级盈满(梅塔特隆-95)

       专注会心(象头神-商店)

       杀戮的愉悦(荼吉尼-商店)

       赶尽杀绝的愉悦(风鬼-63)

       辅助向被动

       物理反弹(亚必迭-89)

       强化糖球(艳后-61)

       女巫诅咒(荒霸吐-62)

       迪卡加(奇稻田姬-商店)

       迪坤达(主天使-50)

       贯穿的斗气(风鬼-63)

       高阶再吸收(妖精女王-56)

       大活脉(八岐大蛇-商店)

       大魔脉(荷鲁斯-商店)

       无恙(女武神-40)

       龙眼(八岐大蛇-商店)

       奈落口罩(法芙娜-60)

       不屈斗志(克鲁贝罗斯-64)

       强化延长·大(别西卜-95)

       特拉芙里(克鲁波克鲁-商店)

真女神转生3HD全流程详细攻略迷宫过法+BOSS打法详解

       力:影响物理攻击力和HP上限~

       知:影响辅助魔法效果和威力,MP上限(包括成功率,恢复值和魔法抗性),以及和仲魔对话的成功率(仅限主角有这个效果)~

       魔:影响攻击魔法的威力,稍微增加辅助魔法的效果和MP上限~

       速:影响回避,防御力和命中~

       体:影响防御和HP上限~

       运:影响遇敌后不被恶魔察觉的成功率(加满后的几率为90%),稍微+点回避~

       男主角一般+知,因为要收仲魔~

       女主角可以+知和魔~

       还有主角的两个朋友,会恢复魔法的+知和力,会攻击魔法+魔~

       PS:考虑到GBA真女神1的地图走起来遇敌率高 但是和魔物交谈就算不能收复也可以获得一些物品。“知“适当的多加一些吧。

真女神转生3的通关介绍

       游玩前注意事项

       收起游玩前注意事项12

       真女神转生3HD全流程图文攻略,本文为大家带来的是游戏的全流程攻略,包含全迷宫过法及BOSS打法详解,供各位玩家们参考。

       全流程图文攻略

       本篇攻略是基于PS2的《真女神转生3狂热版》制作,可能会与HD版本有出入,但我相信出入不会很大,阿特拉斯真的懒,不会做什么游戏内容调整的。

       本篇攻略默认最高难度开荒,HD版本加入了怜悯模式,不想被折磨的建议怜悯模式开局。

       这一次攻略是我目前做过攻略里最有压力的一次,参考了许多wiki和论坛的心得,借鉴了不少,感谢之前的大佬的付出

       正式攻略前,讲一下前期要准备的东西。

       ①打boss实用技能,雾之气息(大幅降低敌人的回避和命中能力)、挑衅(大幅降低敌人防御能力)、雄叫(大幅降低敌人物理和魔法伤害),这个游戏有个特点就是无论敌我,当攻击造成miss、无效(被吸收或者完全抵抗)的情况下会损失2个行动点,当第一次造成暴击或攻击弱点时会获得一个行动点。行动点最高4点,一共上场4名成员,每少一个成员行动点就会减少一点,所以在战斗时一定要避免miss和无效的情况发生,在boss战吃力时可以灵活运用祸魂的特性来吸收或者无效化攻击(比如火焰无效等特性灵活运用可以大幅降低游戏难度)

       然后,游戏内的增益和减益效果只会被敌方用技能打消(我方也一样),不会随回合数增加而消失。有一些boss在减益叠满情况下会用打消技能打消自己的debuff,所以控制好节奏别叠太满,比如雄叫一次+攻击下降,很大概率boss不会打消,但是如果放2次雄叫,boss打消的几率就很大

       ②主角定位,物理路线是最优路线,前期获得的蓄力一定一定一定不要删了,这个技能删了就没了,其他技能也一样,只要被替换就没了。主角前期能力低下,所以恢复和辅助手段为主,在练一下魔法技能度过前期,主角大部分强力技能都要后期才能学到

       ③主角的技能获取方式是通过升级祸魂来获得技能,我最后保留的技能是至高的魔弹,咬紧牙关,死亡游戏(地母的晚餐也可),蓄力,三分活泉,贯通,死亡反击等,具体的我会在流程攻略中获得祸魂时提醒你们,不过这些技能基本都是后期获得祸魂才能学习,而且大部分需要很高等级才能学习

       ④仲魔的技能可以通过邪教之馆进行合成继承,每次进出房间会刷新继承的技能,可以反复出入直到想要的技能出现为主。PS.并非所有技能都可以继承,有外观模型类的技能不是同一个模组无法继承,个别仲魔有独有技能亦无法继承

       任何仲魔都可以通过[御魂]来提升能力,最大达到初期能力的两倍。此后仲魔升级每成长一个能力,就可以用御魂再提高一个能力。

       ⑤游戏左上角为“月龄”,通过步数来刷新月龄配合仲魔合成或部分技能效果。例如“静天的会心”和“煌天的会心”技能特定在静天或满月时攻击必暴击(这个前期刷好打boss还是挺有用的),还有在满月时进行合成可以额外增加一个祭品进行合成,祭品开发度越高则收益越大。前期多利用满月合成让仲魔不落后主角等级太多。用于合体的第三个仲魔参战获取过经验值,经验值会×1.5倍后继承到合体后的恶魔身上。再用合体后的恶魔作为3身合体的最后一个,又会×1.5倍,依此类推。

       游戏内的魔人合成则在击败魔人后,在不同的月龄进行合成才行

       ⑥关于续航和刷级

       游戏内前期补充血量和魔量很困难,也肯定没什么钱买药

       前期可以搞一个拥有查克拉的息足和魔力转移的仲魔,通过跑步回蓝在送蓝,缺点是战斗中不能用

       胜利的雄叫,每次战斗结束后可以恢复血蓝,不过拥有这个技能的仲魔要后期才有,一周目是不能跨级合成的

       再有一种是利卡姆多拉这个技能,可以把自己的血蓝给队友,战斗中能用,但是这个技能也是在中期才有

       所以如果以上条件都无法达成,就只能频繁的去治疗所治疗了

       ⑦练级点。前期在遇见第一个魔人斗牛士前,肯定需要练一下级的,这个怪堪称劝退小能手,我在小时候啃日文版的时候就被劝退过

       前期主要在高速公里那里刷天使,没血就跑回银座回复

       之后开通深界后就可以在深界刷等级了。等到深界第五劫开放后,可以再那里刷等级刷钱

       ⑧关于结局

       本作有很多结局,以剧情开发度来讲,恶魔结局是完成度最高的

       恶魔结局条件

       否定所有人

       在最终地图方尖塔开启前,打通深界所有层数并完成深界剧情

求《真女神转生 V》上手攻略, 基础玩法与注意点

       三分之活泉--非常重要的技,游戏中hp绝对越高越好,有这个技,在体=40时,笔者在95级是999的最大hp。

       会心--critical率上升,雄叫--敌攻击力魔法攻击力大幅下降,两个比较实用的技。

       挑拨--敌防御力大幅下降,攻击力大幅上升,这一招配合物理反射对付某些boss有出乎意料的效果~~

       吸魔--如果感觉mp不够,可以学,笔者是带了两天就去掉了,队伍里有其他方法补魔法。

       心眼--防止背后遇敌,游戏初期背后遇敌是非常危险的,搞不好就全灭。想有所防备的话就学一下。我没有留下,感觉背后遇敌的机率并不是很高,全灭了就读记录了事。

       40级开始可以学各种属性无效的技能,冲击无效,火炎无效,冰结无效,电击无效,这四个技笔者打的时候全部具备。以后逐渐换为各种属性吸收,等拿到最终祸魂(万能以外所有属性攻击无效)之后,可以抛弃所有的属性无效特技。

       神经(金缚和麻痹)无效和精神(睡眠,混乱,媚了)无效很重要。在第一次进入冰川总部之前一定要学会精神无效,防备媚了攻击,还有可怕的睡眠+永眠之诱组合。

       魔力(封魔和中毒)无效可以舍弃,不会致命。

       剩下两种即死攻击:破魔和咒杀,笔者采取在两种无效的祸魂中间来回换的方法,例如阿玛拉神殿外有会破魔的天使,要注意装备破魔无效的祸魂;进入白色神殿就要赶快换上咒杀无效的祸魂,里面有会咒杀的dark系恶魔。这一代没有出现会破魔的恶魔和会咒杀的恶魔同时出现在一个迷宫内的情况。需要注意的是东京议事堂的boss魔神midona同时会破魔和咒杀两种,仅此一家而已。

       食いしばり--死亡时以hp=1的状态存活。这个技能可以救一次命,不过一次战斗只能救一次命。

       笔者通关时的技能配备:真空刃,冲击高扬,敌全体万能属性特大伤害魔法(最终祸魂习得),冥界破,会心,三分之活泉,冲击吸收 火焰吸收(没来得及换)。

       想学但没来得及的技能有:至高魔弹(敌万能属性大伤害),デスカウンター(大伤害物理反击)。

       s1上公布的各种ending达成条件:

       佑子ED: 认同佑子, 对其他势力表示“不明白”、“未有决定”or“否定”

       冰川ED: 认同冰川, 对其他势力表示“否定”

       勇ED: 认同勇, 对其他势力表示“否定”

       千晶ED: 认同千晶及牛头天王, 对其他势力表示“否定”

       恶魔之千年王国ED: 认同所有势力, 对佑子表示“否定”

       虚无ED: 对所有人表示“否定”

       《真女神转生5》是一款难度较高,而且非常难以上手的作品。下面为大家带来本作游戏基本的上手方法与各类注意事项。相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~

       难易度

       本作游戏现目前有Casual(简单)、Normal和Hard三个难度,除困难难度外,游戏中可以随意更改难度。注意本游戏系列难度非常高,即使是普通难度也很容易Game over,推荐未接触过系列作品的玩家选择简单难度进行游戏。反过来,若要在困难难度通关,则必须从头开始选择困难难度而不可更改。

       游戏中没有自动存档功能,必须手动前往特定的「龙脉」中存储,加上游戏难度偏高,因此要善用快速返回存档点的功能存档。龙脉同时也具备传送点的功能,建议优先解锁各处龙脉地点。

       战斗系统

       游戏采用RPG指令形式的战斗,所有的指令都有一个基本的属性,指令属性如果能够命中敌人弱点,或者是产生会心攻击,就会增加一次行动机会,反之如果攻击到了无效属性,则会一次失去两次行动机会。因此游戏中弱点属性攻击和暴击是最重要的要素。普通难度和困难难度游戏情况下,敌方暴击率会非常高,角色和仲魔的运气属性也就显得会比较重要了。

       祸时

       相当于各类游戏作品中的大招,地图中采取特定的结晶或者满足一定的条件后,蓄满槽即可使用,主人公默认的祸时会心可以让队伍全体在1回合内有暴击效果。

       加点

       主人公在每升一级的情况下,系统会让玩家分配加点。回合制RPG游戏中,在这种情况下一般因为速度影响行动顺序、开场先制行动的关系,基本加点以速为主,但由于本作行动顺序为敌我双方固定一个回合,速度不影响角色间的行动顺序,因此这款游戏中不推荐过多的速度加点。

       本作在加点上,保证有一定的速度后,推荐优先按照自己的喜好选择力、魔,其中选择力的情况下可以让基本无消耗的攻击威力有保证,同时主人公的大部分专用基本攻击技能均以偏物理为主,这种情况下比较推荐力;而另外一方面游戏中弱点攻击的效果非常强力,依靠魔法为主的情况下优先以魔为主。

       仲魔

       游戏中的战斗选择与恶魔对话,然后通过各种选项可以有一定的几率让恶魔成为我方的队员。选项没有必定能够成功的选择,是否成功完全看运气,因此可随意选择,但是要注意最后需要送给恶魔钱、道具的环节中,尽量满足对方要求,有可能3连要求的时候,最后一次要求让对方选择别的东西的情况下也会失败。

       仲魔还可以通过合成恶魔来获得,基本上所获得的仲魔不会超过主人公的等级需要注意。

       神魔仪式

       神魔仪式包括神意和灵体合体两种,其中神意用于消耗御严来学习各种特殊技能,包括条件下增加祸时槽、增加技能个数上限、恶魔后备位置上限、主人公的能力提升等等;而灵体合体则可以在不需要恶魔合体的前提下,获得其他恶魔的技能、防御耐性等。

       本作的防御耐性也非常重要,尤其是事先了解BOSS的攻击手段后,通过刷对应的灵体来获得防御抗性手段,避免被攻击到弱点甚至是光、暗属性即死是非常重要的。尤其是普通、困难难度下,一定要尽快抵消主人公默认的暗属性弱点,否则很大可能性会被普通暗魔法小伤害判定到即死而GAME OVER。

       灵体一般只能持有一个,合成后就没了,但大部分都可以通过刷对应目标怪获得。

       御魂

       游戏中会出现各种类似于勾玉模样的敌人,是稀有敌人,可以获得大量经验值、金钱、御严所对应的道具。但是这种敌人一般情况下会随机出现一个弱点,如果没有攻击到弱点的话就会被防御住而且逃跑,因此需要常备观察眼镜道具来调查属性弱点,再准备好对应方法

       除此之外使用万能、贯通属性攻击也可以造成伤害,但一般情况下不容易一击消灭。

       好了,今天关于“gba真女神转生攻略详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“gba真女神转生攻略详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。